Pour relancer un peu ce topic mourrant, je viens de tester un peu la version de Ruel contre quelques decks, en conditions "réelles".
Alors mes premières impressions sont que ce deck est quand même plutôt lent. Concrètement, il semble se contenter de gérer les menaces adverses comme il peut et que ses sorties sont assez aléatoires.
Je le trouve en fait assez sensible aux jeux très rapides ou qui pèteraient ses Elfes, Oiseaux et pourquoi pas terrains.
Je l'ai testé contre le préconstruit "poison" à peine modifié et on ne peut pas dire que je lui ai réellement roulé dessus (2-1 au final) ainsi que contre un mono
Gobelins qui est capable de faire des sorties vraiment très très "porc", pour un score de 1-2 au final.
J'ai perdu les parties où je n'ai pas réussi à choper une boue acide, qui est vraiment bien et encore mieux avec Venser.
Evidemment je ne prétends pas le maîtriser mais je me demande quand même quel comportement ce jeu peut avoir en tournoi, et surtout quel est l'impact de son side (que je n'ai pas encore au complet).
De plus, par quoi remplacer les
Sea Gate Oracle une fois qu'ils auront quitté le format?
Et puis les cartes à 4 CCM, je les trouve pas énormes non plus, hormis les clones (mais qui ne sont vraiment utiles qu'utilisées sur des bêtes plus chères, non?)
Voilà mes impressions de novice.
Bien à vous.
Adibou, l'avant-dernier Troll.